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 Ars Magica

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bitter
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 14:30

ca se précise !

Raf a écrit:

Aussi je vous donnerais quelques centaines de points d'alliance pour engager de la turbula, des spécialistes, des stocks de virtus et des ouvrages, ou tout ce qui vous semble nécessaire

Le reste ce sera la surprise ! Wink

Vous avez déjà des idées les gens pour les options de l'alliance ? Je sais pas vous mais j'aimerais autant qu'on règle ça avant la première séance...


Que pensez vous d'un post pour donner quelques infos purement pratiques (pas background, les parties sont là pour ça) sur les maisons, techniques, formes, type de sort privilégiés par chacun de nos persos ?

Je pose la question car il y a deux écoles, ça me semble bien pratique avant de faire l'alliance mais ça peut aussi sembler une "optimisation" pas très naturelle puisqu'on est pas censé faire des personnages complémentaires ni forcément avoir les bouquins ou les sources de virtus adaptés à ce qu'on veux faire...
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johann
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 14:38

Tout dépend de que prévoit raf dans sa campagne. S'il ne souhaite pas que nous passions trop de temps à gérer l'aspect financier, le virtus ou le petit personnel, effectivement, il vaudrait mieux qu'on se concerte pour bâtir un truc qui corresponde à nos persos.

De mon côté, je n'ai pas trop (du tout) envie de passer du temps à recruter, gérer les ressources, le personnel... Je préfèrerais largement plus me concentrer sur le fond de la campagne et les relations inter joueurs.

Donc un post ou on décrirait nos "spécificités", je suis partant.
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Raf
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 14:50

en gros le texte de départ c'est : on a une alliance vide, et vous êtes désignés pour y aller (les pourquoi et comment, je préciserais en jeu)

Donc je crée tout le "hardware" de l'alliance, mais à vous de ramener le software (les serviteurs etc...) parce que pour une raison que je laisse pour l'instant en suspens, il n'y a vraiment personne dans l'alliance.

Donc quand on vous fera la proposition, on vous dira : "ah et au fait vous deviez recruter des gens et déménager vos affaires de votre ancienne alliance" mais pour gagner du temps, vous le faites avant, ensemble (même si vous ne vous connaissez pas encore)

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bitter
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 19:06

C'est quoi cette image Johann ton perso ?!!
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jb
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 19:08

bitter a écrit:
C'est quoi cette image Johann ton perso ?!!

Moi j'aime beaucoup Laughing
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johann
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 19:48

ouaip, c'est mon perso ars Smile
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bitter
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 19:53

johann a écrit:
ouaip, c'est mon perso ars Smile

Fallait nous dire que tu jouais le Jerbiton du groupe cheers
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Rémi
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 20:44

Stupido Le moine du nom de la rose.

Je suis assez partant pour participer à la création du software de campagne. J'aurai même dans l'idée que chaque PJ pourrait, si le MJ l'accepte, gérer quelques points qui refleterai ce qu'il apporte selon son bakcground et son alliance précédente.

Rémi

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Raf
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 20:58

je n'y vois pas d'inconvénient... vous vous répartirez ça comme vous voudrez

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bitter
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 21:07

Rémi a écrit:
Stupido Le moine du nom de la rose.

Je suis assez partant pour participer à la création du software de campagne. J'aurai même dans l'idée que chaque PJ pourrait, si le MJ l'accepte, gérer quelques points qui refleterai ce qu'il apporte selon son bakcground et son alliance précédente.

Rémi

Super idée !!
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johann
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Ven 27 Aoû 2010 - 22:21

Très bonne idée.
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Rémi
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Sam 28 Aoû 2010 - 3:09

Et bin on part comme çà, chacun réfléchit un peu de son côté et on ouvre un post dédié dans la partie Ars Mag.

Rémi

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bitter
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Sam 28 Aoû 2010 - 15:46

melusine a écrit:
Ben je suis très partante aussi, est-ce que je pourrais garder mon perso où je dois en refaire un? (ça ne me dérange pas hein)

Tu t'en sors ou tu veux un coup de main ?
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Gobelin
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Dim 29 Aoû 2010 - 2:20

Euh... je me décide un peu tard mais... reste-t-y une plaace ??

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MessageSujet: Re: Ars Magica   Dim 29 Aoû 2010 - 5:09

oui, tu peux prendre la mienne
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Gobelin
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Dim 29 Aoû 2010 - 12:22

Dragoonvano a écrit:
oui, tu peux prendre la mienne

Donc non, je ne te prendrai pas ta place.

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MessageSujet: Re: Ars Magica   Dim 29 Aoû 2010 - 13:56

comme tu veux, mais j'ai déja 2 campagne ars à mon actif et 25 projets pour l'année qui vient. Franchement, çà ne me pose pas de probleme
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bitter
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Dim 29 Aoû 2010 - 13:59

Vano fait son vano et clovis son clovis on est pas sorti Very Happy
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Fanny
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Dim 29 Aoû 2010 - 14:21

Alors pour Clovis et Vano, on rappelle qu'à la base raf était parti sur 6 joueurs, que Freddy passe en fait son tour, donc à moins d'un changement d'avis, vous pouvez tous les deux en être en principe Wink

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-I'm the Doctor. I'm a Time Lord. I'm from the planet Gallifrey in the constellation of Kasterborous. I'm 903 years old, and I'm the man who's gonna save your lives and all six billion people on the planet below. You got a problem with that?
- No.
- In that case: Allons-y!
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Raf
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MessageSujet: Re: Ars Magica   Dim 29 Aoû 2010 - 18:30

Pas de soucis pour avoir le lot Clovis et Vano Wink

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