Dijon et Dragons

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 Humanydyne

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Dragoonvano
Agoth-shelila
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MessageSujet: Humanydyne   Dim 21 Juin 2009 - 14:35

Bonjour à tous

Bon, d'abord, je voudrais m'excuser auprès de vous : j'ai lancé un nombre un certain nombre de parties et fait faire un nombre incalculable de perso pour au final les laisser tomber faute d'idée/motivation pour créer des scénars.

Ca fait un moment que je cherche un jeu qui me motive et qui ne me demande pas des efforts que je me sais incapable de fournir ou que vous n'ayez pas déjà exploré de font en comble et j'ai fini par trouver.

Je voulais donc savoir si vous seriez intéressé par du Humanydyne.
Vu que Pierre n'est plus là pour maitriser, je reprendrais la version originale du jeu (agence, enquêtes,...) et non ma version "ado".

Les avantages pour moi : très facile de faire du oneshot, un nombre quasi illimité de scénarios sans trop me forcer et je peux même reprendre la campagne en filigrane si j'en ai envie.

Pour rappel, Humanydyne, c'est en gros du COPS avec supplément super-pouvoirs : vous jouez des "posthumains"(humains avec pouvoirs) agents d'une organisation qui enquête sur les activités qui dépasse les compétences des flics locaux.

Voilà, dites moi ce que vous en pensez.
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jb
Manoth-shelila
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Dim 21 Juin 2009 - 15:50

Pour moi, pourquoi pas quelques one shot de temps en temps. Par contre pas sur d'être partant pour une campagne.
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Dragoonvano
Agoth-shelila
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Dim 21 Juin 2009 - 16:08

non non, pas de campagne ici.
Les scénarios de la campagne sont fait pour être jouables individuellement et ne sont liés que par une trame générale.
Je suis pas sur d'être bien clair.
Bref, tout çà pour dire que je ferai du oneshot et, une fois de temps en temps, je caserais un scénario officiel pour vous faire suivre la trame.
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KuroNeko
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Dim 21 Juin 2009 - 16:43

^ ^ +1
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Raf
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Dim 21 Juin 2009 - 17:09

pourquoi pas mais j'avais pas de perso adulte, donc il faudra que je m'en crée un... hum et réfléchir a un concept sympa Smile

_________________
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johann
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Dim 21 Juin 2009 - 21:08

ouaip, intéressé aussi.
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Benjamin
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Lun 22 Juin 2009 - 18:43

cool j'aime ce jeu.
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Petit Scarabée
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Lun 22 Juin 2009 - 18:50

J'avais bien aimé ce jeu, sur les 2 3 parties que j'ai fait et j'aimerai bien y rejouer, alors je dis oui.

j'ai un perso que j'avais créé avec pierre (johann le connait), je peux le garder ? Mais il est un peu spécial... Smile
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Zathor
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Mar 23 Juin 2009 - 22:58

Je connais pas mais vu la tite description que tu as faite ça à l'air sympas :p
Partant
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Dragoonvano
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Mer 24 Juin 2009 - 0:33

Bon, je vous encourage à réfléchir à un concept (pouvoir, vague BG).
Une fois le concept trouvé, le perso est quasiment fini.

Je ne ferai pas de scéance création, parce que la création des pouvoirs se fait principalement en négociant avec moi et que je ne peux pas négocier avec 2 personnes en meme temps.
Je prendrais donc un temps avec chaque personne, entre les partie du samedi, par exemple, pour bien travailler chaque perso.
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Mer 24 Juin 2009 - 10:11

Dragoonvano a écrit:
Bon, je vous encourage à réfléchir à un concept (pouvoir, vague BG).
Une fois le concept trouvé, le perso est quasiment fini.

Je ne ferai pas de scéance création, parce que la création des pouvoirs se fait principalement en négociant avec moi et que je ne peux pas négocier avec 2 personnes en meme temps.
Je prendrais donc un temps avec chaque personne, entre les partie du samedi, par exemple, pour bien travailler chaque perso.

Bien vu Vano. Ça me semble plutôt un bon jeu sauf en ce qui concerne l'équilibre des pouvoirs qui peuvent être rapidement sujet à interprétation. (les échelles ne sont pas adaptés à tous les pouvoirs par exemple).


Dernière édition par Madjex le Jeu 25 Juin 2009 - 9:59, édité 1 fois
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Dragoonvano
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Mer 24 Juin 2009 - 11:21

D'ou la négociation ^^

Mais je pense que le truc c'est d'éviter de faire des pouvoirs trop généraux : pas de "télépathie". On divisera çà en "psy blast", "manipulation mental", "perception des pensées", par exemple.
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bitter
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Sam 27 Juin 2009 - 21:24

Bon j'ai une idée (enfin 2 mais on va commencer par la première) je t'envoie ça par MP.
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bitter
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Mer 19 Mai 2010 - 22:58

Je rebondis sur la citation de Vano "bon alors le Trône de Fer c'est quand ?" pour lui lancer à mon tour : Bon alors l'Humanydyne c'est quand ?
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johann
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Mer 19 Mai 2010 - 23:57

ouaip, bonne question Smile
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melusine
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Jeu 20 Mai 2010 - 7:53

plutot partante aussi Smile
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bitter
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MessageSujet: Re: Humanydyne   Jeu 27 Mai 2010 - 22:37

On fait des persos vendredi pour la semain prochaine ?
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