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 yojimbo de jade

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Rémi
Manoth-shelila
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Nombre de messages : 1925
Age : 64
Localisation : Dijon
Date d'inscription : 05/02/2006

MessageSujet: yojimbo de jade   Lun 26 Jan 2009 - 21:45

Yojimbo de jade

Plutôt qued'empêcher un joueur de choisir un concept qui lui plaît et qui pourrait être plus utile qu'on ne croit sur ma campagne, en particulier les courtisans ou une école de shugenja entièrement basé sur la non-violence ( Isawa du Vide, Asahina etc. )

Cette personne pourra demander un Yojimbo de Jade, parmi la liste
suivante :



  1. Jin, ce ronin est issu d'un groupe appelé le Tessen, il emploie le katana et un tessen d'acier au combat, assez honorable. Il a déjà
    servit auprès de Doji Hatsu, celui-ci s'étant fait seppuku, il n'a rien put faire, il a donc passé une part de son temps à prier pour l'âme de ce Doji si particulier, pour ne pas amorcer un écart, il n'a donc aucun px.

  2. Saito, presque un ronin, membre du quasi déchu clan du lièvre, il est
    donc vif, dure à toucher, mais sans grande force de frappe

  3. Batou, du tout récent clan du Singe, déterminé et efficace au
    yari.

  4. Boma : moine d'Osano Wo maniant des armes peu commune, il est quasiment muet.

  5. Shiba Ashikaga, élève de Tsukune, membre de l'école de Yojimbo
    du Phœnix, en lutte contre ses anciens frères.

  6. Daidoji Asami, la famille Daidoji n'a plus rien à prouvé concernant la
    protection de dignitaire.
Comme vous l'avez compris, le championnat de Jade n'est pas encore reconnu et il se doit d'accepter des yojimbo pas forcément parmi les plus
recommandables mais tout de même parmi les plus compétents.
Tous auront gratuitement l'avantage : Dojo de Jade.


Il sera possible de changer de yojimbo à chaque séance, le yojimbo choisit
gagnera 6 px à la fin du scénario.

Chacun aura droit à une « mort limite » et c'est tout, c'est fragile un Yojimbo.


Je serai le plus vigilant possible, il s'agit de permettre à un joueur
totalement mou et incompétent au combat d'avoir de quoi jouer
lors d'un combat, pas de permettre un joueur mou d'obtenir à
faible prix une force de frappe supplémentaire.

Enfin, il faudra avoir à l'esprit que le joueur qui dirigera ce PNJ devra le jouer de façon cohérente lors du combat, en particulier pour protéger
le PJ. Si pour une erreur ou un piège bien posé, votre fidèle yojimbo n'est pas là, tant pis pour vous.

Enfin, en cas d'urgence,
ces yojimbos peuvent devenir des prés-tirés pour une personne de passage, voir, si le cœur vous en dit, une façon de remplacer un personnage habituel avec lequel on souhaite faire une pause ou bien car celui-ci est indisponible pour une éventuelle raison scénaristique.

Rémi

_________________
Parler vrai n'est pas suffisant. Encore faut-il avoir quelque chose à dire... M.R
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yojimbo de jade
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